XMAKER · STEAM基础课程

Scratch少儿编程

用图形化积木编写程序,让角色动起来、讲故事或玩游戏,在可视化创作中理解程序如何控制结果。

建议年龄 / 学段:8–10岁项目实践 · 探究学习 · 动手创造

课程概览

本页课程介绍依据魅客科创中心首页信息整理,并参考对应公众号文章优化。年龄为建议范围,孩子的实际起点可结合兴趣、经验和教师评估调整。具体课时、材料和开班安排请咨询校区。

学习内容

  • 理解顺序、事件、循环和条件判断等程序概念
  • 使用角色、背景、坐标和声音表达创意
  • 通过测试和修改让作品按预期运行

项目实践示例

  • 制作角色动画和互动故事
  • 设计弹球、接苹果或迷宫小游戏
  • 加入计分、随机事件和难度变化

孩子将逐步练习

计算思维与逻辑表达创意设计和项目完成调试、测试与迭代习惯
课堂方式:围绕明确的小任务开展讲解、动手制作、测试和分享;鼓励学生说明思路,并根据观察结果继续改进。实际教学会按年龄、基础和班级进度调整。

了解课程与校区

想了解课程安排、学习起点或适合的校区,可联系魅客科创中心咨询。课程介绍仅作教学内容参考,不代表固定课时、开班日期或竞赛结果承诺。

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